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分钟后我投注平半高水的尤文,果然在最后几分钟尤文再进一个,打穿盘口!这就是利用不走盘原理结合现场来得出结论。日本~乌拉圭 平手盘赛前看两边的都有,甚至看好日本的还略多,但这个盘属于太显眼的浅盘,再加上水位的高低转化,比赛分胜负。比赛开始我一直观望,1领先结束上半场,下半场乌拉圭快速扳平比分,因为赛前分析是分胜负的,所以我接着就投5球的大球。0
分钟包括伤停补时,但不包括加时赛及点球战。让球盘让球盘的出现是为了吸引投注者在实际悬殊的比赛中下注。一场尼泊尔对德国的比赛,结果很明显令到投注变得无趣。所以透过让球的方法,让一场实力悬殊的比赛,瞬间增加投注的乐趣。让球的意思是指较强的球队让球予较弱的球队,胜负由正式赛果加上让球作调整决定。让球会以正负数形式显示,负数表示让球之球队,而正数表示受让之球队,数字则代表让球数目。世界各博彩公司最常用的两种让球盘为欧洲让球盘和亚洲让球盘,接下来我们先了解亚洲让球盘:玩家只有两种选择:支持主队或客队。亚洲让球盘没有和局这个投注选项,会一律退回投注金额。亚洲让球盘的让球数目不一定是整数。让球数目更可以以半球,四分之一球为单位。1.1.1 整球亚洲让球盘让球数目可以为(1球,在整球亚洲让球盘中下注,结果可能会赢,输或者是无效(退回投注金额)。投注无效,投注金额全部退回。1.1.2 半球亚洲让球盘在半球亚洲让球盘中,让半球排除了和局的情况,因为一场足球比赛永远不会出现半球的赛果。曼城(-0
.5)对曼联(+0
.5),假设最后赛果为0
:赛果为-0
.5:四分之三球亚洲让球盘四分之一球和四分之三球亚洲让球盘是整球和半球亚洲让球盘的综合。比如说让球为+1.75,有些博彩公司会写成+ 1.5,四分之一球和四分之三球亚洲让球盘自动将投注者的投注分为两部分。其中一半下注于低盘口(+1.5),而另一半下注意高盘口(+2)。这两个赌注将分别作为两个独立部分下注,然后再整合成一个完整的赌注。而另外$ 10
将下注到+2上。根据选择的盘口,下注结果有四种可能 - 赢(两半赌注均赢),一半赢另一半无效(一半赌注赢另一半因和局退款),或一半输入一无效(一半赌注输另一半因及局退款)。切尔西(-0
.25)对西汉姆联(+0
.25),即一半下注到0
球让球盘对西汉姆联),另一半下注到0
.5让球让球盘(切尔西(-0
.5)对西汉姆联(+0
.5))。只是方便大家理解亚洲让球盘。其实从实现量化的角度来看,在我之前的一个回答有关足球博彩有什么术语?其实欧洲让球盘跟亚洲的整球让球盘很相似:开出的让球数目必定是以整数形式出现,只是欧洲让球盘可以下注到和局,和局有自己的赔率。假设最后赛果为0
:赛果为1:1(英国+1)或0
:让球调整只需在其中一队中加或减。投注在英国或法国的投注者都输。要每个组合也选中才中奖,而是每个组合个别计算。三场比赛:A,B,C,投注组合为三注过两关(,AB“AC”)和一注过三关(“ABC”总数为四注“若其中一个组合选择”即可得到相应的利润“若多于一个组合选中”总利润为他们个别的利润的总数,组合数的计算公式为。以下图中的4x11(即4串11)为例,四场比赛里面选出任意三场的组合数为,四场比赛里面选出任意四场的组合数为。因此总共有种组合:在每关可选择的投注项目视乎不同的博彩公司:有些规限所有关只能下标准盘(主客和):0
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